若干、強くなってきたか?

  • 2007/10/02(火) 11:16:06

昨日、久々にカウンターが100を超えたんだよ。
おれぁ、てっきり俺様のBLOGが、かつての輝きを取り戻すぐらい頑張って更新したおかげかと思ってさ、ちょっと小躍りしたわけさ。

でも、謎が解けたよ。
リネ関係だったんだな( ´ω`)

ちょっと理解に苦しむ推移だなぁ。

まぁ、WARROCKでダイヤまであと7レベル。
ダイヤとは、階級章のことで、LV30(ほんとは29)だ!

最近、ようやくうぴ君の野郎と勝負できる腕前になって来たかな〜と思う。
2回目のKILL20↑を達成。運にも恵まれて、K16D3も経験。

武器はG36で決まってきました。AKもいいんだけど、なんかみんな使ってるし明らかに強いので( ´ω`)
スコープがあらゆる戦場で使えるし、中規模でも幅広く使用できる。

俺は回線の関係上、マトモに打ち合うと負ける。なので、裏を突いたり回り込んだり、遠距離からのAIM(狙い)で倒すタイプ。あと、当然だけど、GR(手榴弾、ハンドグレネードの略)でのKILLには神経を使ってる。
その際に、G36は使い勝手が良くて俺に合っているみたい。

課金武器にスコープ付きの武器があるんだけど、まぁ、金ないしね^&^


近頃、戦闘中にジャンプすることが、自然とできるようになってきた。なんとなくだけど、これで遭遇戦でコッチだけ死ぬって事が減った。

あと、ローリングで敵の後ろに回りこむ。これは反応が遅い人や、回線、タイミングによっては、敵が消えたように見えたり、最初から見えないまま後ろから撃たれたりするようだ。
SPの消費が大きいので、なかなか多用するのは難しい。

そして、リーン。隠れ撃ちってやつ。これが自然とできるようになってきて、大幅に改善された気がする。やっぱアクションゲームは、できる操作は総て使えないとダメだね。

リーンでも、左側に体を乗り出して撃つ「左リーン」は、システムの構造上、ほぼ完璧に身を隠したまま、敵を攻撃することが可能。バグらしくて苦情も出てるんだけど、直すツモリはないらしい。
逆に右リーンは、明らかにアタマが乗り出すので、結構撃ち殺される(´・ω・`)


WARROCKに限らず、ガンの最大の弱点は、リロード中だ。
まぁ、俺の場合、回線の関係上、射撃からローリング使用とすると、データのやり取りのせいか、ローリングが出るまでに1秒以上かかるんだが・・・そういうディレイでも仕込まれてるのかなぁ・・

リロード中は銃が撃てない。
敵のリロード中は、最高のチャンス。
大抵、1マガジンで敵は1体しか倒せない。残りの弾が10発程度では、心細くてとても戦えない。なのでリロードする。その時がチャンス。
リロードが完了するか、サブウエポンに持ち替えが完了するまでは、こちらに勝機がある。

迅速に追いかけて、撃つのだ。さすれば、敵は倒れよう( ̄д ̄)


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この記事に対するコメント

リーンついて

なるほどそういう事だったのか・・・

今度暇なとき実験させて下さい。

  • 投稿者: ちび菜
  • 2007/10/05(金) 22:23:19
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あいよー(^・ω・^)ノ

  • 投稿者: シャーリオン
  • 2007/10/06(土) 12:07:59
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